INTERVIEW

社員インタビュー

大企業とは比べ物にならないスピード感で
評価に反映される環境が魅力。

開発部長 山本拓己さん

3つのポイント

  • 社内はほどよい距離感でフランクな雰囲気
  • 認められれば、昇給・昇進も早いです
  • ものづくりが好きで協調性もある、そんな人材が理想。

社内はほどよい距離感でフランクな雰囲気。

現在のスタッフは十数名と小規模な組織ですが、社員の平均年齢も若く関係性は良好で、雰囲気もフランクです。仲の良い同僚どうしでプライベートに食事や趣味を楽しむメンバーもいますが、お互いに近すぎることもないので、新しいメンバーも馴染みやすい環境だと思います。

ニッチな強みで大手企業からの案件も多数。

業務内容でいくと、モバイル開発を良い意味でニッチなプラットフォーム「Xamarin」で行ったり、「Power Platform」によるローコードソリューションの提案など、特定領域の強みを生かした堅実なビジネスと、小規模組織の強みでもあるフットワークの軽さが持ち味です。特に「Power Platform」の分野で認められ、日本マイクロソフト様との直取引をはじめ、多くの大手企業様の業務改善をサポートしています。

認められれば、昇給・昇進も早いです。

未経験で入社しましたが、今は全体を管理する部長のポストを任されています。「早く一人前になりたい」「プロフェッショナルとして周囲に認められたい」というポリシーの元、当たり前をしっかりこなせる事を意識してきた点が認められたと思っています。

社内・社外問わず信頼を得るために「約束を守ったり、決めたタスクをやり切る責任感」「物事を客観的に捉え、論理破綻のない一貫した発言」「相手に寄り添う当事者意識」の三点は大切にしています。

達成感はお客様とのやり取りの中にあります。

この仕事で達成感を感じるのは、やはりお客様の求める以上の物を提供できたときですね。例えば、お客様の抽象的なイメージをアプリ画面に落とし込み「イメージしていた通りです」という言葉をいただけた瞬間には非常にやり甲斐を感じました。もちろん、すべてのプロジェクトが成功するわけではありません。ですがそのとき、最後まで自らのベストを尽くした結果として、取引先からまた新しいプロジェクトへのお誘いをいただくことができたときには嬉しく思いました。

ものづくりが好きで協調性もある、そんな人材が理想。

当社が求める人材は、まず第一に"ものづくり"が好きであること。それがないと、よりよいものを作ろうという気持ちが起こらず、技術力が頭打ちになり、エンジニアの本当の面白さにたどり着けないからです。もちろん、技術を磨くだけでは組織の一員として働くことはできません。何より大切なのは、周囲のメンバーとコミュニケーションを取り、使う人を思い浮かべながら開発ができる思いやりです。

そのための協調性や、異なるポジションのメンバーに物事を伝える説明力と合理性、を身につけたいと考えているエンジニアは、是非一度、お会いしたいと思っています。

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